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gamescom 2019 : Gears POP! s'offre une date de sortie imminente en vidéo
Le jeu sortira cette semaine sur mobiles, mais également sur Windows 10 au même moment.
Skater XL : le jeu de glisse annoncé sur Xbox One
Le titre de Easy Day Studios proposera de skater dans des spots réels du monde entier.
Session : la sortie en Early Access du jeu de skate se précise
Le titre arrivera le mois prochain sur PC via Steam, et un peu plus tard sur la console de Microsoft.
Xbox : Microsoft n'exclut pas de développer des jeux multiplateformes avec ses studios first-party
Certaines licences sont et resteront exclusives, mais pour le reste, le constructeur n'est pas contre ouvrir quelques portes.
The Outer Worlds : Microsoft veut en faire une franchise
Obisidian Entertainment va certainement retourner dans cet univers de science-fiction à l'avenir.
Gears 5 est gold, il fera le beau à la gamescom Opening Night Live
Si le jeu vous intéresse, vous avez tout intérêt à être au rendez-vous le 19 août prochain, Gears 5 sera à l'honneur dans deux présentations.
THQ Nordic dit « non » aux loot boxes
L'éditeur réagit à la récente annonce de l'ESA et des constructeurs de console, une annonce qui ne le concerne pas.
Sony, Nintendo et Microsoft vont demander les cotes des loot boxes aux éditeurs
Les éditeurs devront à l'avenir indiquer aux constructeurs la rareté des objets à débloquer.
Sony : le géant nippon n'exclut pas de racheter de nouveaux studios de développement
Le réseau de développement Sony Worldwide Studios pourrait-il bientôt accueillir de nouveaux studios de développement ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?